嚎叫,恶咒与悬浮板在 2024 年糖豆万圣夜中等着你!

跌跌撞撞,踉踉跄跄……

《糖豆人》团队 / 2024 年 10 月 4 日

《糖豆人》最瘆人的赛季在 2024 年糖豆万圣夜中强势归来! 扬起利爪,撕开全新万圣节主题声誉之券的面纱,在限时活动中与捣蛋鬼和糖果大户进行组队,并完成诡异的挑战,来获得惊天地、泣鬼魂的奖励。  今年的节庆活动将于北京时间 10 月 8 日晚上 7 点开始,截至北京时间 11 月 5 日晚上 7 点

万圣来盗强势归来!

在 2024 年糖豆万圣夜活动期间,糖果窃贼活动的可怕变种——万圣来盗即将强势归来! 如果你是捣蛋鬼,则需要从对手那里偷取糖果,并在时间限制内避免被抓住。 如果你是糖果大户,则需要通过抓捕捣蛋鬼,不惜一切代价保护你的糖果! 

不管你是捣蛋鬼还是糖果大户,都有着不少好东西等着你来解锁。 如果你喜欢糖果,便能通过完成这些挑战,来获得大量声誉值。

捣蛋、秋千和大量麻烦:这次的万圣节淘汰赛有了全新关卡!

在高空秋千上大声尖叫,来庆祝万圣节的恐怖吧! 2024 年糖豆万圣夜为嗨皮秀带来了永久物品——秋千。毕竟没有什么比以不可预知的速度在空中弹射更可怕的了!

说到秋千,你会在今年的各色全新和回归万圣节主题地图中看到不少的。 刚出坩埚,又进淘汰赛池…… 

笨手笨脚的狂欢 
使用秋千高速前进,避开障碍物冲向终点线吧! 

幽灵秋千
将你自己高速弹射出去,在对手之前到达终点线! 

泡泡糖饮品 
将泡泡糖球击入坩埚中。 使用橡胶小鸡来加快速度!

不给糖就荡秋千 
第一个到达终点线以获得皇冠,不过要当心逐渐高涨的黏液!

滚球巨碗 
站在滚球上方以避开黏液! 

还是停不下来? 从 10 月 15 日开始,包括悬浮板时间砸键狂豆大赛以及极限糖豆人单人在内的限时模式将轮换回归。 如果你想领略下特别吓人的内容,就别忘了来体验在 10 月 22 日至 11 月 5 日之间举办的全新的万圣节特别活动:恐惧之灯的床单鬼之馆。 

完成直播节目中的挑战,即可解锁恐惧之灯上半身绿色魔法锅下半身可怕昆虫花纹! 想要惊悚加料挑战的强大糖豆们还可以进军难度更高的第二个挑战标签页,解锁更多惊吓(喜)干货! 

万圣节已到,糖豆在尖叫

说到怪兽,这个赛季的声誉之券中可是有着不少!使用恐怖追逐套装来吓唬你的对手,或穿上骚灵鬼套装成为黑暗中的指路明灯。 想以你的血盆大口(或是尖牙利齿)吞下更多的瘆人零食么? 继续推进声誉之券进度,来解锁狼人巨齿套装吧。 但如果你比起狗狗更喜欢蝙蝠,那么你可能会更为偏爱暗影之王套装! 

声誉之券还有更多可怕的惊喜在等着你。 这可是世间罕有的怪物大游行!

提前开始这个万圣节的不给糖就捣蛋活动吧

庆祝万圣节宜早不宜迟。 2024 年糖豆万圣夜将于 10 月 8 日至 11 月 5 日之间举办,快换上你最棒的套装,别错过了这场盛会。 

也请时刻关注《糖豆人》社交媒体频道,获取更多这个可怖赛季的活动新闻更新!

玩家体验优化

这些更新一点都不可怕。 

游戏选择环节调整 
我们清理了一下游戏选择环节,将全部的经典游戏分组在了一起。 这些游戏仍然在那里,你只需要打开经典组便能找到它们。 

套装特性
有着特殊属性的套装现在将会在自定义中标明了。 这些特性包括:
  • 特殊效果:有着自带特殊效果的物品。
  • 复制颜色:会受到你已装备颜色影响的物品。
  • 动画:有着自带动画的物品。
  • 随机风格:同时穿着上半身和下半身,该物品就会在每局游戏中有机会改变风格。

嗨皮秀最大预算测试
你也许已经注意到了新的《糖豆人》团队关卡现在用到了更多的嗨皮秀预算。 这是一个测试。 欲知进一步更新,请关注我们的社交频道! 

瘆人贴纸!
为了炒热万圣节的气氛,你可以在嗨皮秀中找到一系列瘆人的贴纸供你发挥。 使用包括网状贴纸星星贴纸横线贴纸裂纹贴纸以及蝙蝠贴纸在内的可怕万圣节主题物品,来给你的关卡来点吓人季度猛料!

错误与修复

  • 修正了各种会导致开启了物理判定的可破坏物品的行为不一致的问题(尤其在和风效果以及其他障碍物互动的情况下)。
  • 修正了与背背机制相关的各种问题,这包括同步中断,以及在特定的奇怪状态下玩家可以同时背背一个以上的糖豆。
  • 玩家名称现在可以在淘汰界面上正确显示了。
  • 俯冲与强化物品现在在移动设备上使用控制器时可以正确使用了。
  • 修正了各种胜利时播放的声音不正确的问题。
  • 组队崩溃时不会爬上可破坏的墙壁了。
  • 障碍物不会在关卡缩略图上显示错误的颜色了。
  • 现在你将不能在缩放设置到最小的情况下行走在分数泡泡上面了。
  • 音爆跳垫现在不论缩放大小,都会触发声音效果。
  • 可拖拽物体现在可以在没有被拖拽的状态下正确地激活触发区域了。
  • 我们对移动设备上的秋千进行了各种优化。
  • 探索中的跳过奖励提示现已进行了正确的本地化。

已知问题(将在下一版本中修复)

  • 嗨皮秀在修改物体的物理和可破坏参数时有时候会软卡死。 
  • 如果在你的抓握被另外一名玩家打断后立刻使用橡胶小鸡强化物品,则该物品将摇摆两次。
  • 启用物理判定的可破坏物体在触发区域中破坏时的行为不正确。
  • 你也许会在挂在静态或缓慢移动的秋千上时注意到一些卡顿现象——我们目前正在解决该问题! 
  • 如果你在单人起始点开始一轮嗨皮秀回合,则可能会在随机检查点重生。 
  • 在嗨皮秀编辑器中破坏可破坏物体有时会导致奇怪的玩家移动。