블런더돔 건설 팀이 직접 전달하는 '폴가이즈 시즌 4: 내가 만드는 폴크리' 출시 노트입니다!
폴가이즈 팀 / 2023년 5월 10일
'폴가이즈 시즌 4: 내가 만드는 폴크리'가 출시되었습니다! 폴크리가 출시되면서, 버튼을 몇 번만 클릭하면 여러분도 뛰어난 건축가가 될 수 있습니다. 새 시즌 및 완전히 새로운 폴가이즈 플레이 방식과 더불어 기능, 수정 사항, 새롭게 추가된 사항에 관하여 여러분께 들려드릴 내용이 아주 많이 준비되어 있습니다.
신규 라운드
시즌 4에서는 Mediatonic의 블런더돔 건설 팀이 제작한 엄청난 폴크리 라운드 50가지가 공개될 예정이므로, 신입 건축가가 도구에 익숙해지는 동안 젤리빈도 바쁘게 플레이할 수 있습니다. 이 라운드 중 20가지를 지금 바로, 솔로에서 만나볼 수 있습니다! 플레이 가능한 재미있고 환상적인 신규 라운드 중 일부를 소개합니다.
Beans Ahoy!
Airborne Antics
Scythes & Roundabouts
Runner Beans
Fan Flingers
Uphill Struggle
Spinner Sprint
Lane Changers
Gentle Gauntlet
Square Up
Slide Showdown
Digi Trek
Shortcut Links
Upload Heights
Parkour Panic
Data Streams
Gigabyte Gauntlet
Cube Corruption
Wham Bam Boom
Firewall Finale
새롭게 추가된 사항
명성 패스
앞으로 여러분은 폴가이즈에서 다수의 연이은 명성 패스를 만나게 됩니다. 명성 패스는 각각 4~7주까지 지속됩니다. 개편된 패스에는 이전의 시즌 패스보다 더 다양해진 코스튬, 색상, 패턴, 이모트가 포함됩니다. 명성 패스 1에는 플레이하며 얻을 수 있는 코스튬이 6가지 포함됩니다. 무료 진행도 코스도 이용할 수 있습니다.
듀오 변경 사항
팀 라운드는 더 이상 듀오로 플레이할 수 없지만, 스쿼드로는 플레이할 수 있습니다.
수정 및 개선 사항
이전에는 플레이어가 컴퓨터에서 FPS를 이용하여 정글 바운스 같은 레벨에서 드럼을 사용하면 '속도 부스트'를 얻을 수 있었습니다. 이러한 현상을 눈에 띄게 줄였습니다.
'보디 블로킹'을 크게 향상시켰습니다. 다른 플레이어와 충돌 시 발생하는 불편이 상당히 줄어든 것을 모든 레벨에서 확인할 수 있을 것입니다.
인트로 영상이 긴 라운드에서 영상의 길이를 줄였습니다.
탈락 화면이 빠르고 더 확대되도록 개선했습니다.
블라스트 공의 물리적 특성을 개선했습니다. 이제 모든 범위에서 폭발이 일관적으로 발생합니다.
이제 모든 스쿼드가 실패하면 결승전에서 강제로 관전하지 않아도 됩니다.
Nintendo Switch 장치의 메뉴에서 일부 패턴이 흐릿하게 보이는 문제를 수정했습니다.
'픽셀 페인트'에서 최종 화면이 플레이어에게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
모든 육각 레벨에서 육각 타일이 사라지지 않는 문제를 개선했습니다.
'크라켄 슬램' 중 생성되는 작은 촉수의 수를 늘렸습니다.
스쿼드 버전의 배구 중 일부 카메라 앵글에서 힘의 장이 사라지는 문제를 수정했습니다.
'육각링' 인트로 영상 중 라운드 변형이 나타나는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
젤리빈들은 이제 풍차 장애물 코스의 컨베이어 벨트 아래 플랫폼에 올라탈 수 없습니다.
젤리빈들은 이제 '진격의 트랙'에서 잘못 정렬된 플랫폼으로 인해 갑자기 넘어지지 않습니다.
대형 선풍기에 망치를 다시 추가했습니다.
여러 레벨에서 대포를 처음 발사할 때 FPS가 저하되는 문제를 수정했습니다.
플레이어는 이제 '공 밀기'의 트랙 사이를 점프할 수 없습니다.
다른 플레이어의 이상한 행동이나 플레이어가 멈춘 것처럼 표시되는 문제를 포함하여 '징크스'에서 카운트다운 타이머 종료 시 발생하는 여러 문제를 수정했습니다.
'정글 바운스'에서 대포 소리가 가까워질수록 작아지고, 멀어질수록 커지는 문제를 수정했습니다.
'코뿔소 피하기'에서 코뿔소가 플레이어를 뒤쫓는 대신 제자리에서 회전하는 문제를 수정했습니다.
배구 솔로에서 홀수 팀으로 시작하는 문제를 수정했습니다.
'크라켄 슬램', '점프 쇼다운'과 같은 일부 결승전에서 타이머가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
커스터마이징 메뉴에서 여러 패턴에 잘못된 타일이 표시되는 문제를 수정했습니다.
Nintendo Switch에서 메뉴 로드 시 발생하는 다양한 멈춤 문제를 개선했습니다.
PS4에서 파티를 열 수 없는 문제를 수정했습니다.
게임에서 '파티 참가' 오류 수신 시 발생하는 일부 충돌 문제를 수정했습니다.
'꿈의 파이프나라'에서 대포가 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
문제점을 발견하고 해결해 준 뛰어난 개발 팀과 QA 팀을 비롯하여 이번 출시를 위해 열심히 노력한 폴가이즈 팀 전원에게 감사드립니다!
게임 내에서 문제가 발생하면 반드시 지원 팀에 알려주세요. 여러분의 피드백과 신고는 폴가이즈를 재미있고, 흥미진진하며, 원활한 플레이가 가능한 게임으로 만드는 데 무척 중요합니다! 폴가이즈 Discord 내 폴크리 전용 채널에서 팁과 안내 메시지, 피드백을 확인하고 다른 플레이어들의 최신작을 살펴보세요! 그리고 여러분이 즐겨 쓰는 소셜 미디어 채널에 제작한 라운드를 공유할 때 #FallGuysCreative 해시태그를 붙이는 것도 잊지 마세요.