ビーンの皆さん! たった今、ちょうど「Fall Guys クリエイティブ」の新しいアップデートを仕上げ、サンザンダードームのビルダービーンの皆さんに楽しいコンテンツをお届けし、バグを潰し終わったところです。
シーソーや複数の移動可能なブロックなど、数多くの物理的な障害物により、さらにクリエイティブラウンドを設計するのが楽しくなるはずです。また、新ルールは協力型のステージを作成する可能性をもたらします。
中身がたくさん詰まったパッチは、お届けする私たちとしても嬉しい限りです。
ドラムロールをお願いします…では、発表です!
- バウンドボード:シーソーが見えますか?バウンドボードを使うと、遊び場の人気の遊具と同じように、一人のプレイヤーがシーソーの端でジャンプすると、反対側の端にいるプレイヤーを空に飛ばすことができます。
- 押して移動可能なブロック:しっかり掴んでくださいね。押して移動可能なブロックは、ステージ上でビーンが掴んで移動させることができるオブジェクトです。ブロックには通常のキューブ、スロープ、ファンがあり、クリエイターが先を急ぐプレイヤーの目の前に置いて邪魔するための押して移動可能なブロックがたくさん用意されています。
- 運べるオブジェクト:腰を入れてしっかりと持ち上げましょう。拾い上げたり、積み上げたり、投げて相互作用を引き起こしたりできる新しい運べるアイテムのタマゴ、ボール、ブロック、重いブロックを追加しました!
お次はバグの修正です! バグの修正
- 他のプレイヤーがダイブ & スライディングをする効果音がよりよく聞こえるようになりました
- ストアの再読み込み中に設定タブを開いた際に発生していた様々なUIの問題を修正しました
- Nintendo Switchで実績タブを開くと、言語によっては短いフリーズ状態になっていた問題を修正しました
- クリエイティブのパンチンググローブで、欠如していた効果音を修正しました
- 名声利用パスでビクトリーのプレビューが表示されていなかった問題を修正しました
- ステージエディタでドアの数を変更すると、ドアダッシュのドアが他のオブジェクトを貫通する問題を修正しました
- Nintendo Switchのヒットパレードでゴール地点の欠如していたテクスチャを修正しました
- プレイヤーを通報する際に発生していたソフトロックを修正しました
- カスタムロビーで大砲が特定のオブジェクトを発射しない問題を修正しました
UIの変更
ショー選択の変更
- 『Fall Guys』の「ショー選択」は、「おすすめ」のセクション1つになり、これにはソロショー、デュオショー、スクワッドショーが含まれます
- ショー選択には、クリエイティブの新機能を紹介する、Mediatonicが作成したステージを特集する2つ目のセクションが追加される予定です!
カスタムショー
- プレイヤーが作成した数々のラウンドをカスタムショーのメニューから簡単に選択してプレイできるようになります!
いつものことですが、これらのアップデートを行ってくれた優秀な開発チームとQAチーム、そして変更の実装に懸命に取り組んでくれた『Fall Guys』チームの皆さんに心から感謝します!
ゲーム内で問題が発生した場合は、サポートチームにご報告ください。 『Fall Guys』をより楽しく、プレイしやすく、エキサイティングなものにするためには、皆さんのご意見やご感想が非常に重要です!
それではサンザンダードームでお会いしましょう!