Das „Ewiger Fall“-Update

Das Warten hat ein Ende ...

Fall Guys-Team / 29. April 2024

Das neue „Ewiger Fall“-Update lädt Bohnen mit einem brandneuen Modus zur grenzenlosen Erkundung der Stolperhalle ein! Im Erkundungsmodus warten unendliche Weiten an Level auf euch. Spielt so lange ihr wollt und holt euch dann eure Belohnungen ... The Fall Forever Update Launches May 7!

Gemeinsame Erkundung

Im Erkundungsmodus gibt es weniger Wartezeiten und schier endlose Level, in denen ihr eine entspannte Zeit mit Freunden verbringen könnt.

Neuer Modus: Erkunden
Taucht im Erkundungsmodus in einen endlosen Pool an Level von Creators ein und sorgt dafür, dass die Party nie aufhört! Dieser Level gefällt euch nicht? Dann weiter zum nächsten! Der Erkundungsmodus wurde unter Berücksichtigung des Feedbacks von Shows wie „Unerforschte Abenteuer“ entwickelt. Nachfolgend findet ihr die Features dieses neuen Modus.

Das Warten auf andere hat ein Ende
Uns ist zu Ohren gekommen, dass ihr nicht gerne wartet. In diesem Modus könnt ihr euch daher in die Warteschlange für den nächsten Level einreihen, sobald ihr die Ziellinie überquert.

Überspringt Level, die euch nicht gefallen
Ein Level sagt euch nicht zu? Wir haben eine Überspringen-Funktion hinzugefügt, mit der ihr jederzeit zum nächsten Level übergehen könnt.

Trefft neue Freunde
„Erkunden“ ist ein 10-Spieler-Modus mit Spielersuche, in dem ihr neue Spieler treffen und neue Freundschaften schließen könnt.

Weniger Zeitdruck
Für Rennen (früher „Wettrennen“) haben wir die Timer auf 30 Minuten eingestellt, damit ihr genug Zeit habt. Da andere Bohnen zum nächsten Level übergehen können, auch wenn ihr noch nicht fertig seid, haltet ihr andere Spieler nicht auf.

Verdient Belohnungen
Ihr hattet eine lange Spielsitzung und braucht eine Pause? Nur zu! Eure Belohnungen basieren auf der Anzahl der abgeschlossenen Level. Auch im Erkundungsmodus zählt euer Fortschritt, den ihr in Herausforderungen und im Ruhm-Pass erzielt.

Level-Auswahl im Erkundungsmodus
Die Level im Erkundungsmodus werden anhand eines sich ständig weiterentwickelnden Algorithmus aus den beliebtesten und neuesten Runden von Creators zusammengestellt. Es ist wichtig, das neue Runden zuerst im Erkundungsmodus verfügbar sind, damit wir die besten Level für euch auswählen können. Wenn euch ein Level gefällt, drückt auf „Gefällt mir“. Wenn euch ein Level nicht gefällt, haltet einfach die Überspringen-Taste gedrückt und macht euch wieder auf die Suche. Außerdem werden die Level bei Änderungen automatisch aktualisiert. Das bedeutet, dass Creators ihre Level basierend auf dem Feedback der Spieler aktualisieren können.

Soziale Features

Fall Guys macht gemeinsam viel mehr Spaß. Daher könnt ihr jetzt anderen helfen und mit ihnen kommunizieren. Nutzt diese neuen sozialen Features für ein besseres Zusammenspiel im Team, oder um anderen Spielern zu helfen.

Huckepack
Ihr könnt jetzt eine Bohne um Hilfe bitten, indem ihr auf die Schaltfläche „Huckepack“ klickt. Sobald ihr darauf klickt, wird über eurer Bohne eine Huckepack-Anfrage angezeigt. Wenn ein anderer Spieler diese akzeptiert, könnt ihr auf dessen Rücken springen. Mit Huckepack können sich zwei Spieler zusammentun, wobei eine Bohne die andere über knifflige Hindernisse trägt oder einfach nur zum Spaß! Wenn ihr genug habt, könnt ihr jederzeit vom Rücken springen.

Emote-Räder
Lasst andere Bohnen wissen, was ihr denkt – mit den neuen Emote-Rädern. Dank Emoticons und acht Kurzphrasen könnt ihr euer Empfinden mit nur einem Dreh am Rad ausdrücken!

Kreativmodus-Updates

Wir haben am Kreativmodus einige Änderungen vorgenommen, um euch mehr Optionen zu bieten.

Kreativmodus-Aufkleber
Mehr Aufkleber, mit denen ihr eure Level dekorieren könnt!

Längere Timer
Kreativmodus-Level dauern jetzt länger! Bis zu 30 Minuten!

Unsichtbare Speicherpunkte
Diese ästhetische Optimierung ermöglicht es euch, Level zu gestalten, ohne Speicherpunkte preiszugeben. Das nennen wir Fortschritt.

Dschungel-Hintergrund
Der neue Dschungel-Hintergrund für Kreativmodus-Runden soll euch zu wilden Siegen verhelfen.

Rotationsregler
Verleiht euren Kreativmodus-Level noch mehr Vielseitigkeit mit Rotationsreglern. Damit könnt ihr festlegen, welche Objekte sich drehen sollen. Wir sind gespannt, was ihr mit diesem neuen Tool erstellen werdet!

Obergrenze für Kreativmodus-Objekte
Wir haben die Obergrenze einiger Objekte, die ihr im Kreativmodus platzieren könnt, erhöht, darunter Schleimböden, Drehscheiben, Ventilatoren, Pendel und mehr!

Bessere Bohnen

Wir haben einige wesentliche Änderungen an den Bohnen und am Gameplay vorgenommen, um euer Erlebnis in der Stolperhalle zu verbessern. Viele dieser Änderungen basieren auf dem Feedback der Fall Guys-Community und wir sind schon ganz gespannt auf eure Meinung.

Änderungen an den Ragdoll-Effekten und der Erholungszeit in Fall Guys
Wir haben Anpassungen an der Art und Weise vorgenommen, wie die Bohnen auf physikalische Gesetze reagieren, um euer Spielerlebnis weniger frustrierend und unterhaltsamer zu gestalten. Ihr purzelt trotzdem noch durch die Gegend, wenn ihr von einem Hindernis getroffen werdet, aber dies passiert nicht mehr so oft im falschen Moment. Ein Beispiel: Ihr rennt schnell, landet auf euren Beinen und plötzlich kugelt ihr am Boden herum. Darüber hinaus steht ihr nach einem Stoß jetzt schneller wieder auf und seid schneller erholt, sodass ihr blitzschnell wieder ins Rennen einsteigen könnt!

Sprunghöhe und Beschleunigung
Die Sprunghöhe und Beschleunigung wurden ebenfalls angepasst, was bedeutet, dass alle Sprünge jetzt sanfter sind und ihr schneller die Höchstgeschwindigkeit erreicht. Wir sind der Meinung, dass Fall Guys dadurch unterhaltsamer und dynamischer wird und mehr Fehler verzeiht.

Steuerung in der Luft
Die Spieler sollen mehr Kontrolle über die Neupositionierung ihrer Bohne in der Luft haben und ein Ausscheiden verhindern können, wenn sie durch die Luft geschleudert werden.

Landemarkierung
Bei hohen Sprüngen seht ihr unter eurer Bohne eine Markierung, damit ihr besser abschätzen könnt, wo ihr landet. Wenn ihr das nicht wollt, kann diese Funktion in den Einstellungen deaktiviert werden.

ÜBERPRÜFT EURE KREATIVMODUS-LEVEL!

Aufgrund der oben genannten Verbesserungen müsst ihr möglicherweise Änderungen an euren Kreativmodus-Level vornehmen. Nachfolgend findet ihr ein paar hilfreiche Tipps, die ihr bei der Überprüfung eurer Level beachten solltet.

Spieler können Sprünge ausführen, die vorher nicht möglich waren
Spieler könnten aus eurem Level springen oder neue Wege finden, Hindernisse zu überwinden.

Kürzere Reichweite des Launchers
Wenn ihr zum Überqueren einer Lücke einen Flughammer oder Flipper verwendet habt, solltet ihr überprüfen, ob der Sprung aufgrund der Änderungen, die wir an der Bohnenphysik/den Ragdoll-Effekten vorgenommen haben, immer noch möglich ist.

Änderungen an Hindernissen
Wir mussten einige Änderungen an den Hindernissen vornehmen, wie zum Beispiel an der Größe der „weichen Wände“, damit die sportlicheren Bohnen nicht über die Grenzen eurer Level hinausspringen. Wenn diese in eurem Level vorhanden sind, solltet ihr überprüfen, ob das Design geändert werden muss. Uns ist bewusst, dass es frustrierend sein kann, Änderungen an bestehenden Kreativmodus-Level vornehmen zu müssen, aber wir glauben, dass sich diese Mühe für die oben aufgeführten Verbesserungen des Spiels lohnen werden. Wir werden uns euer Feedback nach der Einführung dieser Änderungen genau ansehen.

HAUPTPROGRAMM-UPDATE UND ÄNDERUNGEN

Wir haben basierend auf eurem Feedback, dass jeder Modus öfter aktualisiert werden soll, um neue Level zu erhalten, einige wichtige Änderungen am Hauptprogramm vorgenommen.

Knockout-Spielmodus
„Knockout“, früher Solo genannt, macht am meisten Spaß, wenn es Überraschungen und neue Level zu meistern gibt. Ab sofort werden wir die Knockout-Level regelmäßig und öfter aktualisieren. Knockout wird 32 Spieler, 3 Runden und 40 Level von MT und Creators umfassen. Runden, die derzeit nicht im Turnus des Knockout-Spielmodus vorhanden sind, können weiterhin in individuellen Spielen gespielt werden.

32 Spieler, 3 Runden
Knockout-Spiele werden ab sofort mit 32 Spielern in 3 Runden gespielt. Ein Fall Guys-Spiel zu gewinnen, ist ein unbeschreiblicher Moment. Deshalb möchten wir, dass Siege für alle Spieler erreichbar sind. Durch die Verkürzung der Dauer von Knockout-Shows hoffen wir, ein gesundes Gleichgewicht herzustellen. Dies hat den zusätzlichen Vorteil, dass unsere Spiele noch flotter werden, sodass ihr mehr Spiele in kürzerer Zeit spielen könnt!

Duos und Trupps sind weiterhin verfügbar und umfassen denselben Rundenpool wie bei Knockout.

Tresor und Knockout-Aktualisierung
Knockout-Aktualisierungen sind nicht mit dem Tresor gleichzusetzen. Knockout soll mit jeder Aktualisierung alte Klassiker zurückbringen, von denen wir wissen, dass unsere Spieler sie lieben, und fantastische neue Kreativmodus-Level sorgen dafür, dass euch nicht langweilig wird.

Warum fügen wir nicht einfach neue Level hinzu?
Wenn der Levelpool noch weiter wächst, wird die Auswahl immer weniger interessant und jeder neue Level hat eine geringere Chance, gesehen zu werden. Außerdem macht es Spaß, Level zu meistern, und das wird immer schwieriger, je größer der Pool ist. Indem wir die Größe des Levelpools konstant halten, können wir spannende, drastische Änderungen an Fall Guys vornehmen und gleichzeitig die Vielfalt beibehalten, die Fall Guys so unterhaltsam macht.

SPIELAUSWAHL
Die Spielauswahl (früher Show-Auswahl) besteht hauptsächlich aus unseren beiden Hauptspielmodi „Knockout“ (Solos, Duos, Trupps) und „Erkunden“. Durch die Anpassung der Anzahl aktiver Spiele können wir uns auf neue und aufregende Level sowie Verbesserungen für „Knockout“ und „Erkunden“ konzentrieren. Mit dieser Anpassung wollen wir für Abwechslung in den beliebtesten Modi sorgen und gelegentlich auch zeitbegrenzte Match-Klassiker, die unsere Spieler so lieben, wieder einführen.

Prestige
Wir haben die Menge an Ruhm in Knockout-Runden und Herausforderungen erhöht, damit ihr schneller an Belohnungen im Ruhm-Pass kommt.

Ruhm-Pass – Highlights

Sehen wir uns an, welche Kostüme der neue Ruhm-Pass zu bieten hat ...

Wenn man genau hinsieht, erinnert das „Bequeme Balance“-Kostüm an Huckepack-Bohnen, aber tatsächlich ist es nur eine! Das Regenbogenhorn-Kostüm ist ein grinsendes Einhorn in einem chromatischen Tutu. So viel Schnickschnack! Ihr werdet richtig heiß aussehen, wenn ihr das „Sir Loderglanz“-Kostüm freischaltet.

Wir möchten, dass mehr Spieler den Pass abschließen. Um dies zu ermöglichen, haben wir die Menge an Ruhm erhöht, die ihr durch das Abschließen von Level und Herausforderungen erhaltet. Außerdem haben wird die RP-Gesamtstufen von 300 auf 70 geändert.

Schaltet diese Extras und mehr vom 30. April bis zum 4. Juni in unserem neuen Ruhm-Pass frei!

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Das „Gefällt mir“- und das „Gefällt mir nicht“-Fenster nutzt jetzt eigene Eingaben auf dem Jubelbildschirm. Ihr werdet jetzt also nicht mehr daran gehindert, Jubel zu überspringen.
  • Es wurden einige Fehler behoben, damit Spieler beim Klettern in Kreativmodus-Runden leichter loslassen können.
  • Der Fehler, der Spieler daran hinderte, Trapeze auf Switch zu nutzen, wurde behoben.
  • Der Fehler, bei dem andere Spieler manchmal unsichtbar wurden, wenn sie auf Switch ein Trapez nutzten, wurde behoben.
  • Der Fehler, bei dem Kronenrang-Belohnungen während des Belohnungsflusses nicht angezeigt wurden, ist nun behoben.
  • Der Fehler, bei dem Abklingzeit- und Dauerbalken für Power-ups in privaten Lobbys nicht korrekt angezeigt wurden, ist nun behoben.
  • Der Fehler, der Spieler daran hinderte, Power-ups aufzuheben, wenn sie auf dem Power-up-Spender stillstanden, ist nun behoben.
  • Der Fehler, der dazu führte, dass die visuellen Effekte des Blinkerblasters ab bestimmten Entfernungen nicht angezeigt wurden, ist nun behoben.
  • Der Fehler, der dazu führte, dass Kostüme nach dem Kauf von „Stufen überspringen“ in „Anpassen“ nicht angezeigt wurden, ist nun behoben.
  • Der Fehler, durch den die Silhouetten von Spielern nach Verwendung des Bohnenball-Power-ups nicht angezeigt wurden, ist nun behoben.

Jetzt wisst ihr alles, was ihr wissen müsst. „Ewiger Fall“ bringt eine Menge Änderungen für Fall Guys mit sich – hoffentlich gefallen sie euch. Wir würden uns über euer Feedback zu den hier erwähnten Änderungen auf unseren offiziellen Kanälen freuen!

Bitte denke daran, Probleme, auf die du im Spiel triffst, immer unserem großartigen Support-Team zu melden. Dein Feedback und deine Meldungen helfen uns, Fall Guys so spaßig, spielbar und spannend wie möglich zu gestalten!